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Chi ha inventato il metaverso ?

Chi ha inventato il metaverso ? Il termine "metaverso" è stato utilizzato per la prima volta nel 1992 nel romanzo di fantascienza Snow Crash di Neal Stephenson.

Chi ha inventato il metaverso ?

Il termine "metaverso" è stato utilizzato per la prima volta nel 1992 nel romanzo di fantascienza Snow Crash di Neal Stephenson.

Nel libro, il metaverso è descritto come un universo virtuale dove gli utenti possono interagire in modo immersivo utilizzando una sorta di realtà virtuale. Tuttavia, l'idea di un mondo virtuale immersivo in cui gli utenti possono interagire tra loro e con gli oggetti virtuali non è nuova e ha radici che risalgono alle prime esplorazioni della realtà virtuale negli anni '60 e '70.

Il concetto di realtà virtuale è stato sviluppato da un gruppo di scienziati e ingegneri tra cui Ivan Sutherland, Jaron Lanier, Douglas Engelbart e Myron Krueger. Nel 1965, Ivan Sutherland, considerato il "padre della realtà virtuale", ha creato il primo prototipo di un visore VR chiamato "The Sword of Damocles".

Questo dispositivo consentiva agli utenti di vedere un ambiente virtuale tridimensionale attraverso un visore, ma era troppo costoso e ingombrante per essere utilizzato in modo pratico.

Nel 1968, Douglas Engelbart ha presentato una dimostrazione di un sistema di realtà virtuale chiamato "NLS" (o-NLS) che utilizzava un visore, un dispositivo di input a mano e una configurazione di elaborazione del computer per creare un ambiente di lavoro immersivo. Nel 1978, Myron Krueger ha creato un sistema di realtà virtuale chiamato "Videoplace" in cui gli utenti potevano interagire con personaggi virtuali in modo simile a come lo fanno con le persone nella vita reale.

Jaron Lanier, fondatore della società VPL Research, è stato uno dei primi a commercializzare i dispositivi di realtà virtuale e a sviluppare software per l'uso della VR in campi come la medicina, l'istruzione e l'intrattenimento. Nel 1987, la VPL Research ha commercializzato il primo paio di occhiali VR e il primo dataglove, un dispositivo di input che consente agli utenti di interagire con gli oggetti virtuali utilizzando i movimenti delle mani.

Quindi, anche se il termine "metaverso" è stato introdotto da Neal Stephenson, l'idea di un mondo virtuale immersivo in cui gli utenti possono interagire tra loro e con gli oggetti virtuali è stata sviluppata da un gruppo di scienziati e ingegneri che hanno lavorato sulla realtà virtuale negli anni '60 e '70.

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